Dostępność w grach online


Gry to niezwykle popularna rozrywka, która nie pozwala na rozrywkę i wyzwanie ucieczki oraz więzi społeczne, ale wiele osób jest wykluczonych z grania w gry wideo ze względu na bariery związane z rozgrywką.

Funkcje dostępności stały się szerzej dostępne w grach wideo. Są teraz offten wyposażone w akceptowalne poziomy różnic, duże opcje napisów i ostrzeżenia o treści - wszystkie funkcje, które umożliwiają gram dostęp do tytułów i korzystanie z nich bez uszczerbku dla funkcji dostępności.

1. Niedowidzący


Twórcy gier wideo dostosowują funkcje ułatwień dostępu do swoich tytułów, odzwierciedlając wprowadzoną w całej branży dostępność włączenia, która sprawi, że gry wideo będą w stanie zapewnić obsługę graczom niepełnosprawnym w miarę ich rozwoju.

Niezależni niezależni programiści wnieśli znaczący wkład w ten trend, dając sobie swobodę eksperymentowania z różnymi rozwiązaniami dla gier niewidomych i słabowidzących, takimi jak Celeste z 2018 roku. Celeste oferowała różne opcje, które ułatwiały postęp, dzięki czemu gracze niewidomi lub słabowidzący mogli nadal w pełni się nim cieszyć.

Więcej mainstreamowych deweloperów również poszerza swoje oferty. Na przykład The Last of Us Part II zawiera konfigurowalne ustawienia, w tym tryby o wysokim kontraście, możliwości zamiany tekstu na mowę oraz opcję ponownego mapowania elementów sterujących lub zmiany wskazówek na chwyty w  rozgrywce.

2. Niedosłyszący


Niektóre gry wideo w dużej mierze opierają się na sygnałach dźwiękowych podczas rozgrywki, a niesłyszący gracze mogą czuć się wykluczeni, jeśli te elementy audio są dla nich dostępne.

Projektanci gier włączają funkcje ułatwień dostępu do swoich produktów podczas procesu tworzenia gry, zamiast próbować je dodawać później.

W miarę dojrzewania branży gier i wzrostu zapotrzebowania na dostępne gry tendencja w zakresie dostępności będzie się utrzymywać. Firmy zajmujące się grami i gracze wdrożyli własne najlepsze praktyki, aby znaleźć dostępność jest spełniona.

Niektóre rozwiązania mogą być stosunkowo proste do wdrożenia, na przykład dodanie napisów do dialogów w grach wideo lub upewnienie się, że wszystkie dźwięki w grze mogą zostać tymczasowo zmutowane, aby można było dodać ścieżkę audiodeskrypcji. Inne podejścia mogą obejmować wykorzystanie wibracji lub wskazówek dotykowych do przekazywania informacji lub zapewnianie samouczków z regulowanym tempem i złożonością dla graczy z niepełnosprawnością icecasino (https://icecasino786.com/pl) poznawczą.

3. Upośledzony poznawczo


Gry wideo to niezwykle tętniąca życiem i zróżnicowana społeczność, mogąca poszczycić się ponad 216 milionami graczy w samych Stanach Zjednoczonych. Gracze pochodzą z różnych środowisk i różnego rodzaju niepełnosprawności - dlatego konieczne jest, aby dostępność w grach online była traktowana seryjnie.

Funkcje ułatwień dostępu w grach obejmują regulowane poziomy elastyczności, zamknięte napisy do przerywników filmowych i sprzęt ułatwiający dostęp, taki jak podniesione przyciski. Jedną z takich gier, która od dawna rozważa dostępność w procesie projektowania, jest Droga Pasywnej Pięści; gracze mogą przemapować kontrolery lub grać jedną ręką, aby spersonalizować swoje doświadczenia do swoich indywidualnych potrzeb.

W zeszłym tygodniu w Develop: Brighton Cari Waterton z Rebellion i Alastair Low z Lowtek podzielili się postępem w projektowaniu pod kątem niepełnosprawności poznawczej. Watterton wyjaśnił, że dostępność oznacza identyfikację barier, dzięki czemu gracze mają równe szanse na grę w Twoją grę - w tym upewnienie się, że menu jest łatwe do odczytania i dostępne, oferowanie regulowanych ustawień różnicowych oraz dołączanie ostrzeżeń o treści, gdy efekty wizualne mogą wywołać efekty wizualne.

4. Niepełnosprawny fizycznie


Dostępność gier jest niezbędnym tematem, o którym programiści powinni pamiętać podczas tworzenia gier, które pojawiły się szerokiemu gronu odbiorców. Ponadto promuje ich firmę jako odpowiedzialną społecznie i włączającą.

Gracze niepełnosprawni fizycznie mogą poprosić o dodatkowe konsultacje, aby cieszyć się grami wideo, w tym większymi przyciskami i podwyższonym sprzętem. Tymczasem osoby z wrażeniami poznawczymi mogą skorzystać z akceptowalnych funkcji rozgrywki, takich jak zmienne poziomy różnicowe lub ostrzeżenia dotyczące treści, aby zwiększyć swoje zaangażowanie w gry wideo.

Gry wymagające ruchu mogą pomóc w promowaniu zdrowych nawyków i sprawności fizycznej, a te prezentujące interaktywne elementy społeczne mogą poprawić pracę zespołową i umiejętności interpersonalne. Gry mogą nawet pomóc złagodzić negatywne objawy zdrowia psychicznego, obniżając poziom stresu i zapewniając ucieczkę od rzeczywistości - biorąc pod uwagę przewidywaną wycenę rynkową, która do 2026 r. osiągnie $321 miliardów, niezwykle ważne jest, aby gracze niepełnosprawni również mogli wziąć udział w tej ekscytującej aktywności!